判断できない構造

サイトの構造は全体を把握するための地図

「なかなか決められない」「選ぶのがしんどい」「結局、何が正解か分からない」
そんなふうに感じた経験は、誰にでも一度はあるのではないでしょうか。

そして多くの人は、その原因を「自分の優柔不断さ」「知識不足」「覚悟が足りない」と、自分の内側に向けてしまいます。

でも、Webデザイナーの視点で見ると、判断できない原因は、個人ではなく構造にあるケースがほとんどです。

この記事では、なぜ人は判断できなくなるのか。その正体を、構造という視点から整理していきます。

目次

判断できないのは、情報量のせいではない

よく言われるのが、「情報が多すぎるから迷う」という考え方です。
もちろん、情報過多が負担になることもありますが、ただ、それが本質ではありません。

なぜなら、

  • 情報が多くても、迷わず決められる場面
  • 情報が少なくても、決められない場面

この両方が存在するからです。
違いを生むのは、情報の量ではなく、順番

人は、「今、何を考えればいいのか」「次に何を判断すればいいのか」が分かっていれば、情報が多くても判断できるのです。

逆に、順番が整理されていないと、どこから考えればいいのか分からず、思考が止まってしまいます。

ショッピングモールで例えると

たとえば、ショッピングモールを思い浮かべてみてください。

入口を入った瞬間、フロアマップも案内もなく、いきなり高級ブランドの売り場や契約の話をされるとしたらどうでしょうか。

「今日は何を買いに来たのか」「どこを見ればいいのか」その前提が整っていない状態では、人は安心して歩くことができません。

ショッピングモールでは、いきなり商品を選ばせることはありません。

まず用意されているのは、全体を把握するための地図です。

STEP
全体の地図(フロアマップ)

どんなお店が入っているのかを、ざっくり確認できる。

STEP
フロアごとの役割(フロアガイド)

どのフロアに行けば、自分が求めているものがありそうかが分かる。

STEP
自分のペースでお店を回る

行き先が決まったあとは、ただ歩いて、見て、比べるだけ。

だからこそ、見るだけの人もいれば、比較する人もいて、最後に「買う」という判断に進む人もいる。

サイトも同じです。いきなり判断を求めるのではなく、考える順番を用意しておくこと。
それが、判断を尊重する構造だと、私は考えています。

判断を奪ってしまう構造とは

Webデザイナーの立場で「判断できない状態」を見ると、いくつかの共通点があります。

1. 比較できない構造

  • 他との違いが分からない
  • 判断基準が示されていない
  • 何を軸に選べばいいか不明確

この状態では、人は選ぶことができません。
比較は、迷わせるためのものではなく、判断を助けるための材料です。

2. 価格や条件が見えない構造

  • 価格が最後まで分からない
  • 条件が曖昧なまま話が進む

この構造は、判断を先延ばしにするだけでなく、心理的な負担を大きくします。「知ったら断れなくなるかもしれない」そんな不安が生まれた瞬間、人は冷静に考えられなくなります。

これは、判断を尊重している状態は言えません。

3. 次の一歩が分からない構造

  • 何を読めばいいのか分からない
  • どこに進めばいいのか見えない
  • 判断のゴールが曖昧

この状態では、人は立ち止まるしかありません。

判断とは、突然行うものではなく、段階的に進むプロセスだからです。

女性が特に疲れてしまう理由

特に女性の場合、判断できない構造に対して強い疲労を感じやすい傾向があり、それは、多くの女性が共感 → 安心 → 判断という順番で考えるため。

  • 話を分かってもらえた
  • 気持ちを受け止めてもらえた
  • その上で、どうするかを考えたい

ところが、この流れが途中で断ち切られると、一気に気持ちが下がってしまいます。
たとえば

共感的な話のあとに 突然、価格や契約の話に入る

この切り替えは、論理的には問題がなくても、感情の流れとしては大きな断絶になり、結果として、「考える余裕がなくなる」「判断したくなくなる」状態が生まれてしまうのです。

判断できないのは、人の問題ではない

ここで大切なのは、判断できない状態を個人の弱さとして扱わないこと

  • 優柔不断だから
  • 覚悟が足りないから
  • 本気じゃないから

そうではありません。

判断できないのは、判断できない構造が置かれているただそれだけのこと。Webデザイナーが見るべきなのは、人を動かす方法ではなく、人が考えられる環境が整っているかどうかです。

Webデザイナーができること

Webデザイナーの役割は、説得することではなく

  • 判断材料を整える
  • 思考の順番を示す
  • 立ち止まれる余白をつくる

サイトは、決断を迫る場所ではなく、考えるための場所であるべきだと私は考えています。判断を尊重するとは、選ばせることではなく、選ばない自由も含めて設計すること

その姿勢が、結果的に信頼につながっていきます。

まとめ

人は、本来、判断できない存在ではありません。判断できなくなるのは、判断できない構造があるから。

  • 情報の順番が整理されていない
  • 比較できない
  • 価格や条件が見えない
  • 次の一歩が分からない

このような構造を見直すことで、人は自然と考え、自分の意思で選べるようになります。
それが、Webデザイナーが担う思考設計としての役割です。

この記事を書いた人

福本 マキのアバター 福本 マキ Web Architecture Designer (世界観を構造として設計する)

肩書きは私の未来への指針から生まれた造語。 世界観を、建築みたいに「言語化→構造→設計→デザイン」で組み立ててます。 最初からデザインに入らないデザイナー。 それが私の強みで、変わらない想いです。

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